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학교 버스 배경을 위해 의자의 찢어진 가죽과 주름을 decal material로 제작하기

의자에 붙일 먼지, 찢어진 자국, 가죽 주름을 Substance designer에서 알파맵으로 만들어 각각 red, green, blue 채널에 넣어 하나의 컬러맵으로 만듭니다.

2020-02-22 05_23_20-Substance Designer 2019.3.3 - License_ 13 days remaining.png

​만들어진 알파맵은 이렇게 나옵니다.

만든 알파맵을 가져와 언리얼에서 decal material을 제작합니다. 컬러맵, 노말맵은 parameter로 전환하고 알파맵에는 static switch parameter을 연결해 알파맵과 색깔을 바꿀수 있도록 했습니다.

​만든 디칼 머티리얼을 버스 배경에 적용한 before&after 사진 입니다

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